Skip to main content

Super Mario Video Oyun Fenomeni Ardındaki Rakamlar,  ilk pikselinden milyar dolarlık bir markaya uzanan Super Mario evreninin video oyun tarihinde nasil bir fenomene dönüştüğünü rakamlarla gösteriyor.

Nintendo’nun neşeli İtalyan maskotu Super Mario Bros.’un Mario’su, dört on yıllık küresel şöhrete koşup zıplayarak ulaştı. Ve video oyun endüstrisinin en sevilen karakterlerinden biri olarak sektörün cazibesini genişletti.

İkonik İtalyan tesisatçı, oyunlarda, TV şovlarında ve filmlerde çeşitli yan yapımlara da ilham verdi.

Bu arada güzel bir haberimiz var. 2023’ün tüm zamanların en çok hasılat yapan video oyunu uyarlaması olan Super Mario Bros.’un devamı niteliğindeki The Super Mario Galaxy Movie. Film, 3 Nisan 2026’da vizyona girecek.

Başrolde Mario’yu Chris Pratt canlandırıyor. Anya Taylor-Joy, Charlie Day, Jack Black, Keegan-Michael Key ve Kevin Michael Richardson sırasıyla Prenses Peach, Luigi, Bowser, Toad ve Kamek rollerini yeniden üstlenmek için geri dönecek.

Yeni filmi heyecanla beklerken, Super Mario fenomenine rakamlarla bakalım:

Super Mario Video Oyun Fenomeni Ardındaki Rakamlar

40 Milyon Kartuş

Orijinal Super Mario Bros. kartuş oyunu, 1985’te Amerika Birleşik Devletleri’nde ve başka yerlerde Nintendo Entertainment System (NES) konsolu için, Japonya’da ise Famicom konsolu için piyasaya sürüldü.

Oyun dünya çapında 40,2 milyon kopya sattı. Bunun 6,8 milyonu Japonya’da satıldı. Bu da o dönemde ülke nüfusunun her 18 kişisinden biri için bir kopya demekti.

Bu noktaya kadar Famicom kullanıcılarının neredeyse tamamı çocuktan ibaretti.

Daha sonra, oyunun etkisi oyuncu kitlesinin yaş aralığını önemli ölçüde genişletti.

Buna da bakın:

Super Mario Video Oyun Fenomeni

Super Mario Video Oyun Fenomeni Üzerine Çalışan Kişi Sayısı Sekizdi

Yan kaydırmalı platform oyunu Super Mario Bros. üzerinde çalışan kişi sayısı sekizdi. bu bilgi, yaratıcısı Shigeru Miyamoto’nun 1988’de yayımlanan bir Japon kitabındaki röportajından geliyor.

Miyamoto’nun ekibinde, Nintendo’nun Mario ve Legend of Zelda serilerindeki pek çok oyuna katkıda bulunan uzun soluklu işbirlikçisi Takashi Tezuka da vardı.

Hemen tanınan, neşeli tema müziği ise şirketin en ünlü oyun müziklerinin bestecisi Koji Kondo tarafından yazıldı.

Buna da bakın:

Dört dakika, 54 saniye, 515 milisaniye

Amerikalı oyuncu averge11 Super Mario Bros.’u bitirmesi bu kadar sürdü ve yeni bir rekor kırdı.

Birkaç salisenin yüzde biriyle önceki rekoru geçen bu oyun, bilinen tüm hileler ve teknik hataları kullanarak bir oyunu olabildiğince hızlı bitirme sanatı olan “speedrunning” dünyasını heyecanlandırdı.

Oyunu gözleri kapalı bitirme rekoru ise Japon bir oyuncuya ait; Guinness Dünya Rekorları’na göre bunu 14 dakika 46 saniyede tamamladı.

Bir numara… kitapçılarda

1985 ve 1986’da Japonya’da tüm türler arasında en çok satan kitap, Super Mario Bros: The Complete Strategy Guide adlı eserdi.

111 sayfadan fazla olan bu kitap, oyunun 32 seviyesinde izlenmesi gereken en iyi yolları ayrıntılı olarak anlatıyordu. Ekran görüntülerinin yaygın olmadığı bir çağda, bölümler tek tek elle çizilmişti.

Kitap Japonya’da 1,3 milyondan fazla sattı.

Buna da bakın:

Super Mario Video Oyun Fenomeni

Super Mario Video Oyun Fenomeni Ardındaki Rakamlar – 1,56 milyon ABD doları

Super Mario 64ün orijinal ambalajında saklanmış tek bir kartuşu, Temmuz 2021’deki bir müzayedede 1,56 milyon ABD dolarına satıldı.

Guinness Dünya Rekorları’na göre bu, 1996’da Nintendo 64 konsolu için piyasaya sürülen oyunu, çevrimiçi bir müzayedede satılan en pahalı oyun haline getirdi.

Super Mario Video Oyun Fenomeni

Super Mario Video Oyun Fenomeni Ardındaki Rakamlar – 452 milyon oyun

Nintendo’ya göre Mart 2025 itibarıyla Super Mario serisindeki oyunlar toplamda 452 milyondan fazla kopya sattı.

Bu rakam yalnızca platform oyunlarını kapsıyor. Mario Kart gibi mega-hit yan oyunlar ya da kırmızı tulumlu tesisatçı ve arkadaşlarının yer aldığı spor oyunlarını içermiyor.